Beste mensen,
Een hoop mensen hebben problemen om in het vecht genre te komen, omdat het simpel weg te moeilijk is.
Ik heb hier een kleine beginner gids gemaakt met de belangrijkste aspecten van Tekken. Als iemand suggesties heeft of ik iets vergeet meld het dan
.
Heel veel plezier toegewenst
.
Notaties:
1= vierkant(X Xbox)
2= driehoek(Y xbox)
3= kruisje(A Xbox)
4= rondje (B Xbox)
5=Tag button r1 (Rt op xbox)
f=Forward
d=Down
b=Back
u=Up
N=Neutraal
+ betekent dat de knoppen op het zelfde tijdstip moet worden ingedrukt.
Voorbeeld: 1+2. vierkant en driehoek moet op het zelfde tijdstip worden ingedrukt.
Ch=crouching ook wel bekend als bukken.
d/f=downforward schuin naar voren.
d/b= schuin naar achteren
Basis principes:
Doel is om de levensbal van de tegenstander naar 0 te brengen voordat het bij jouw gebeurt.
Note!!! in Tekken tag tournament 2 verlies je de ronde als een van jouw charachters een percentage van nul heeft.
bewegen in Tekken:
om naar voren te lopen houd je de analoge stick of dpad naar voren
'
om naar achteren te lopen houd je de analoge stick of dpad naar achteren
Om te bukken houd je de analoge stick naar onder of schuin naar achteren of schuin naar voren.
Om te sidesteppen tik je met de analoge stick zachtjes naar boven of naar onderen zodra je dat gedaan hebt laat de de analoge stick weer los.
om te springen houd je de analoge stick naar boven
Verdedigen:
Om highs en mids te verdedigen houd je analoge stick de neutraal of naar achteren.
om lows te verdedigen houd je de analoge stick diagonaal naar achteren
Throws:
Throws worden gebruikt om een kleine hoeveelheid schade aan te richten terwijl jouw tegenstander staand verdedigt.
Throws worden uitgevoerd door 1+3 of 2+4 te drukken.
afhankelijk van het personage dat je kiest, beschikt hij of zij over speciale throws met als voorbeeld King
Voordeel: lastig te breken geeft redelijk wat schade aan de tegenstander.
Nadeel: Throws zijn te ontwijken door te bukken en zijn te breken
Throws breaks:
Om een throw te breken moet je op de handen letten als er een throw wordt uitgevoerd met 1+3 dan zal de linker hand als voorste hand verschijnen en door op 1 te drukken kan je de throw breken.
Om een 2+4 throw te breken verschijnt bij je tegenstander die de throw uitvoert de rechter hand als eerste en druk op 2 om de throw te breken.
Highs
algemeen high attack is 1(vierkant),2(driehoek)
Voordelen:
High attacks zijn erg snelle aanvallen die, ideaal zijn om druk op je tegenstander uit te oefenen.
Nadelen
Het nadeel van high attacks zijn dat je tegenstander ze kan ontwijken door te bukken of te sidesteppen.
Mids
De meest mid aanvallen worden uitgevoerd door d/f+1 of +2 te gebruiken.
Voordelen:
Als een tegenstander bukt dan raak je ze vrijwel altijd met een mid.
Nadelen:
Vaak worden mids verslagen door high attacks.
Lows
low attack kan je uitvoeren door te gaan bukken en 4(Circle op ps3(B xbox) te drukken
Voordeel:
Lows zijn hele snel lage aanvallen die,ideaal geschikt zijn om een staande verdediging open te kraken.
Nadeel: lows zijn riskant om uit te voeren ,omdat als ze geblokt worden ook hard afgestraft kunnen worden.
High and Low Crush property:
Sommige moves hebben crushes zoals wij dat noemen.
Voorbeeld: een aanval met een high crush property is een move die alle hoge ontwijkt
Met een low crush wordt hetzelfde bedoelt, maar dan voor lage aanvallen.
Stances:
De meeste charachters hebben stances.
Een stance zorgt ervoor dat,jouw charachter instaat is om andere moves uit te voeren.
Unblockables:
In de game heeft ieder charachter een unblockable attack, dat wil zeggen dat je de aanval niet kan blocken.
Homing attacks:
Sommige aanvallen beschikken over een speciale eigenschap, deze move zorgt er voor dat de tegenstander deze niet kan sidesteppen of side walken. je herkent de move aan z'n kleine zichtbare witte gloed.
Launchers:
Launchers worden gebruikt om een juggle te beginnen. Juggle betekent het hooghouden van je tegenstander. Tijdens de juggle kan je tegenstander niets doen.
Rage:
zodra je levensbalk rond 50% zit,krijgt je partner een tijdelijke damage boost wordt weergegeven met een rode omheining rond de levensbalk.
Om rage te gebruiken moet je veilig je partner inwisselen zodra de levensbalk rood wordt van dat personage.
Tip: Sommige charachters in Tekken die iets met elkaar te maken hebben kunnen rage eerder activeren zonder 50% leven te verliezen.
Counters:
Elk personage heeft bepaalde counter aanvallen. Een counter wordt gebruikt om bepaalde moves te verslaan, als dit lukt krijg je de kans om een juggle te beginnen.
Ground game:
Note !!! dit geldt voor face up feet towards lig houding wat de meest voorkomende lighouding in tekken is.
( Tip!!! Als je wil experimenteren met ground game selecteer dan lei wulong als charachter en druk op D 3+4( naar onderen en rondje en kruisje tegelijkertijd)
zodat je in face up feet towards gaat liggen
Nadat je wordt gevloerd lig je op de grond.
vanaf de grond heb je een aantal opties:
Naar achter rollen door de analoge stick naar achteren te houden ( dit wordt vaak afgeraden door mensen, omdat goede spelers instaat zijn er een juggle gelegenheid van te maken.)
Naar voren rollen, door de analoge stick naar voren te houden. Terwijl je op de grond ligt kan gebruikt worden om op je tegenstander af te stormen.
Low attacks kan je uitvoeren door op kruisje(Ps3) Xbox( A ) te drukken terwijl je op de grond ligt.
Mid attacks kan je uitvoeren door op rondje(Ps3) Xbox(B) te drukken terwijl je op de grond ligt.
Quick get up. Je kan ook snel opstaan vanaf de grond,door de analoge stick schuin naar onderen te houden.
Naar links rollen om een aantal lows te ontwijken doe je door op vierkant (Ps3) of A (xbox te drukken