Op sociale media ligt TEKKEN 8 onder vuur vanwege de toegankelijkheidsopties die de demo van de game aanbiedt. De implementatie zou voor duizeligheid en migraine bij mensen met een beperkt zicht kunnen veroorzaken.
Toegankelijkheidsspecialist
Ian Hamilton waarschuwt Katsuhiro Harada op X dat hij vreest voor ziekenhuisopnames vanwege enkele filters zoals de gestreepte "Colorblind" filter. Hamilton refereert in zijn post naar een wereldwijd verbannen aflevering van Pokemon waarbij 800 kinderen in het ziekenhuis opgenomen moesten worden vanwege een elliptische aanval. In het kort vat Hamilton samen dat deze filters behulpzaam kunnen zijn voor mensen met een slecht zicht, maar dat het geen oplossing is voor mensen met kleurblindheid.
Op X krijgt Hamilton steun van o.a. toegankelijkheidsspecialisten werkzaam bij Xbox en
EA.
James Berg vertelt als toegankelijkheidsspecialist bij Xbox dat patronen met lijnen voor een continu geflits kunnen zorgen als een soort onzichtbare strobe. Volgens Berg valt het geflits pas op bij een snelheid van 40 fps, al kan je je niet altijd bewust van het geflits zijn. Op X gaat een video rond waarin de gestreepte filters te zien zijn met veel reacties van mensen die binnen 3 seconden last hiervan ondervinden.
Katsuhiro Harada heeft uitgebreid
gereageerd op de kritiek op voornamelijk de "Colorblind" filter. De Japanner vertelt dat de game meer opties voor mensen met een verschillende kleurzicht bevat zoals de mogelijkheid om de effecten en contrast aan te passen. Ook vertelt de Japanner dat de ontwikkelaars nooit beweert hebben dat deze opties alle vormen van verschillende kleurvisies zullen gaan dekken.
Harada vertelt dat deze opties een zeldzame optie in fighting games zijn en daardoor nog steeds in onderzoek zijn. Deze opties zullen daarom in de toekomst bijgewerkt en uitgebreid worden. De Japanner vertelt ook dat verschillende onderzoeksbureaus en communities hebben bijgedragen aan de ontwikkeling van deze toegankelijkheidsopties. Deze samenwerkingen zouden al afgespeeld hebben voor de ontwikkeling van de toegankelijkheidsversie van TEKKEN 7 die nooit te koop aangeboden is aan consumenten.