Laatst gewijzigd door Marin: 19 juni 2009 om 16:32.
Een van de rare aanvullingen in het charactergrid sinds T6.0: Bob (zonder achternaam). Verhaalsgewijs deed hij mee aan het 6de toernooi om te laten zien dat hij nog steeds de kracht en snelheid heeft als hij vroeger als filmster had, zelfs nu hij wat gewicht is aangekomen.
Hij heeft een cd movement met follow-ups, een forward roll met follow-ups en een back roll movement zonder follow-ups.
cd follow-ups:
cd1 - h, JS met bound-achtig effect als Yoshi's ff4
cd2 - m, JS, hadoken achtige uppercut, effect hetzelfde als DR Ganny's b2
cd3 - m, vliegende knie, cd32 bounds
cd4 - l, als Bob een Mishima was, was dit zijn HS. cd4,1+2: NC, damage is broken
cd1+2 - m, chargeable 'kamehameha' move
forward roll (ROL?) follow-ups:
roll 1 - m,
roll 2 - m,
roll 3 - h,
roll 4 - l,
roll 3+4 - m,
roll b3+4 - backroll na de forward roll
Punishment: onderstreept is crouched punishment
10f - 112, 21, FC1
11f - WS4
13f - f23, df4
14f - ws21
15f - df2, d24, ws1+2
16f - b3, uf1+2,1+2
20f - uf3
23f - ufN4
Opmerkelijk is de afwezigheid van een standing 14f punisher...
Launchers:
df2 (CH)
uf3
ufN4
cd1
cd2
ws21
ws1+2
Bounders:
uf1+2,1
b41
cd32
1+2
ws22
df3+4,4
Juggles:
... d23, 2, uf1+2,1 B! ...
... b22, 2, uf1+2,1 B! ...
... db2, df1, 2, uf1+2,1 B! ...
... df1, 1+2~f B!, roll 1 ...
Bound-enders:
B!, df1, b1+2 oki (b1+21 refloats bij backroll, lijkt zelfs op whiff safe voor een getup 4 te zijn)
B!, ff3, db2 (wallcarry)
Wallgame:
W!, B!, df1, d3+4
W!, B!, db444
W!, b22, d3+4
W!, 1, df1, d3+4
W!, uf3+4,4
Move informatie:
- Nieuwe move in BR: df1+2, mid, een down chop als Baek's d2, safe op block, Bob in FC, hits grounded
- ff3, db2 en roll 1 hebben hetzelfde effect op een floatende tegenstander als Bryans db2
Meer volgt nog, moet even wat vraagtekens wegwerken =)
|