Katsuhiro Harada heeft in een interview op het "Final Round 18" toernooi bekend gemaakt dat de eerst volgende nieuwe Tekken 7 character op 29 maart aangekondigd zal gaan worden. Ook vertelt de Japanner het één en ander over time-released characters.
De bekendmaking sluit aan op de eerdere onbenoemde
aankondiging. Deze character kan een gloednieuwe character zijn, maar ook een terugkerende character uit Tekken 6. Een officiele bevestiging van Jin Kazama nadat zijn data eerder
uitlekte is ook prima mogelijk. De aankondiging kan je aanstaande zondag om 07:30 Nederlandse tijd volgen via deze livestream:
http://live.nicovideo.jp/watch/lv214163464
Het lek kwam mede hierdoor ter sprake in het interview, waar ook Michael Murray van het Tekken Project team bij aanwezig was. Volgens de twee ontwikkelaars worden de arcademachines in Zuid-Korea door een extern bedrijf beheerd en was het lekken van de data doelbewust gedaan door een werknemer en heeft het bedrijf onvoldoende toezicht hierop gehouden. Harada zegt hier erg van te balen, maar benadrukt dat de gelekte concepten niets bevestigen. Als voorbeeld noemt hij Tekken 3, welke data van Kazuya en Jun bevat, maar zoals bekend komen de characters uiteindelijk niet voor in de game.
De consoleversie van Tekken 7 laat doelbewust nog even op zich wachten. Harada benadrukt het belang van de arcadeversie die continu updates krijgt door het verwerken van data, waarna de consoleversie met een zeer uitgewerkt balans uitgebracht wordt. Het alternatief om een consoleversie zo vroeg mogelijk uit te brengen en continu met updates bij te werken zou volgens de Japanner minder goed werken omdat de consoleversie een ander publiek aanspreekt. Harada stipt ook aan dat de inkomsten van de arcadeversie even hoog zijn als de uiteindelijke inkomsten van de consoleversie. De inkomsten van de arcadeversie dragen bij aan de ontwikkeling van extra modes in de consoleversie.
Ook het businessmodel van de Street Fighter serie komt ter sprake. Waar Capcom continu revisies uitbrengt van een titel, houdt Tekken zich vooral bezig met lange ontwikkelingstrajecten van een titel. Volgens Harada komt dit voornamelijk doordat Capcom 10 jaar lang zich niet op de arcademarkt heeft gericht tot aan Street Fighter IV. Dat Capcom's huidige businessmodel voor de Street Fighter serie desondanks goed werkt komt volgens Harada door de voornamelijk Amerikaanse hardcore doelgroep, terwijl Tekken meer een Aziatisch en Europees publiek met ook casual gamers aantrekt.
De keus voor het concept van time-released characters in Tekken 7 is deels te verklaren door het overweldigende aantal characters in Tekken 6 en Tekken Tag Tournament 2. Volgens Harada kan men door middel van time-released characters rustig wennen aan een steeds grotere keus aan characters. Aansluitend op het nieuws van een eerstvolgende nieuwe character voor Tekken 7 op 29 maart vertelt Harada dat we min of meer mogen rekenen op één nieuwe/terugkerende character in Tekken 7 per 2 weken. Een preciezer invulling van de aankondiging zal volgens de Japanner per situatie gaan verschillen. Harada krijgt tevreden terug op zijn aanpak met Lucky Chloe. Volgens de Japanner is Lucky Chloe vooral gericht op Aziatische en Europese fans, terwijl hij stiekem minder enthousiaste reacties vanuit de Verenigde Staten verwachtte. Desondanks besluit Harada dat door deze "slechte publiciteit" iedereen nu echter wel weet wie Lucky Chloe is.