Hallo iedereen,
Het lijkt erop dat ik een van de enige ben op dit forum die Steve een goede speler vindt, dus vandaar wat tips voor Steve (om ook eens met hem een gevecht te winnen als je hem met Mokujin krijgt
(hoop ik dan tenminste))
Steve heeft geen schopaanvallen, maar daarvoor in de plaats schijnbewegingen. Dit is heel handig voor het ontwijken van je tegenstander.
Stances
Steve heeft niet 1, niet 2, maar maar liefs 6 stances:
1. Flicker Stance (FLK)
2. Albatross Spin (ALB)
3. Left Weave (LWV)
4. Right Weave (RWV)
5. Ducking (DCK)
6. Sway (SWY)
Flicker Stance (FLK): 1+2
Dit is de stance waarbij hij een stap naar achteren zet, gevolgd door het heen en weer bewegen van zijn bovenlichaam. Het ontwijkt alle short en medium-range aanvallen van de tegenstander.
Het ideale aan deze stance is dat hij vanuit deze stance elke andere stance sneller kan uitvoeren dan normaal. Een goede aanval-combo tegen een muur aan is [FLK] 1,1,1,2.
Je kan altijd naar deze stance gaan bij aanvallen of combo's waarbij de laatste klap een linkerstoot is door na het uitvoeren van die stoot simpelweg de pijl naar achteren in te drukken en ingedrukt te houden.
Albatross Spin (ALB): 3+4
Dit is de stance waarin hij, terwijl hij naar voren loopt, in twee stappen een pirouette maakt. Deze stance kan ook twee maal achter elkaar gebruikt worden, waarbij de tweede in tegenovergestelde richting van de tegenstander af gaat.
De belangrijkste aanval vanuit deze stance is [ALB] 2. Dit laat de tegenstander wegvliegen zonder counterhit, en verlamt de tegenstander tijdelijk met counterhit.
Left Weave (LWV): 3
In deze stance duikt hij ineen terwijl hij een sidestep naar links maakt. Dus deze stance is niet alleen een sidestep, het ontwijkt ook alle hoge aanvallen.
Als je iemand succesvol hebt ontweken met behulp van de Left Weave, is [LWV] 1(,1) het beste wat je kan doen, aangezien dit een gegarandeerde hit geeft.
Right Weave (RWV): 4
In deze stance duikt hij ineen terwijl hij een sidestep naar rechts maakt. Dus deze stance is niet alleen een sidestep, het ontwijkt ook alle hoge aanvallen.
Als je iemand succesvol hebt ontweken met behulp van de Right Weave, is [RWV] 2 het beste wat je kan doen, aangezien dit niet alleen een gegarandeerde hit geeft, maar ook de tegenstander van je af stoot of (in geval van een counter hit) de tegenstander op zijn rug laat vallen (waarna een grondaanval een gegarandeerde hit geeft).
Ducking (DCK): f+3/f+4/f+3+4
In deze stance zet hij een stap vooruit, waarbij hij bukt. Dit ontwijkt alle hoge aanvallen.
Als je de tegenstander's hoge aanval succesvol hebt ontweken is [DCK] 2 een goede afstraffer. Deze aanval is namelijk een launcher, en is een goede beginner voor een mid-air combo.
Ook [DCK] 1 is een goede aanval tegenover een neergeslagen vijand, aangezien deze aanval hem veel schade aanbrengt terwijl hij omhoog komt.
Sway (SWY): b+3/b+4/b+3+4
In deze stance beweegt Steve zijn bovenlichaam naar achteren (net als Neo in 'The Matrix'). Dit is een erg coole manier om een hoge aanval van de vijand te ontwijken
[SWY] 2 is de beste aanval om te gebruiken op het moment dat je een hoge aanval van de tegenstander aan het ontwijken bent. Dit verlamt de tegenstander tijdelijk, waardoor je met d+2,1(,2) een korte mid-air combo kan beginnen. De timing bij deze aanval moet echter wel perfect zijn.
[SWY] 1 daarentegen is een veiligere aanval om te gebruiken bij deze stance. Dit kan nml gebruikt worden als je de aanval van de vijand aan het ontwijken bent, maar ook daarna.