Even inhoudelijk een thread over VF5R. Het is de nieuwste VF die nu nog slechts in de arcades in Japan bespeelbaar is. Beetje vergelijkbaar met T6BR. VF5R staat tot VF5 als T6BR staat tot T6. 2 nieuwe characters (Jean (vgl Ein DOA) en Taka-Arashi (vgl Ganryu)), nieuwe stages, maar dat is niet alles.
Het grote bezwaar om VF te spelen was: omdat het realistisch was en omdat het nauwelijks op juggles berustte. Nou, daar is in VF5R weinig van over gebleven. Ze hebben wat betreft juggles een onderonsje met Namco Bandai gehad. Het is nu zelfs meer uitbundig dan Tekken.
2 keer bounce effect in een juggle; haast elke move is een counter stun; open juggles rond 80 damage; wall juggles makkelijk 100+ damage; juggles vanuit de meeste grabs; uitgebalanceerde characters als Lion en Aoi...
Realisme? Een floatende tegenstander in SLD met een summersault in bounce effect brengen is realistisch? Goh de judoka heeft meer van zijn kicks dan Paul.
Niet dat het een slecht spel is, ik overweeg het te kopen. Maar het heeft zeker zijn geloofwaardigheid als realistisch vechtspel wel verloren IMO
|