Heihachi, een van de betere characters in DR. Z'n Mishima-heid en Twin Pistons maken 'm goed.
Twin Pistons (d/f+1,2) is een van z'n beste aanvallen en tevens de beste launcher in het hele spel. Blok je een aanval die een hersteltijd van 13 frames of meer heeft, dan kan je de geblokte aanval hiermee afstraffen en een combo maken.
Een andere launcher is de Rising Uppercut (WGF) / EWGF: f,N,d,d/f+2. EWGF is de versie met de elektriciteit die voor een pushback zorgt, waardoor de EWGF veilig te noemen is. Alleen zijn beide aanvallen wel te bukken... Overigens is de EWGF met Heihachi het moeilijkst, omdat je slechts 2 frames speling hebt. Bij Kazuya, Jin en Devil Jin zijn dit 3 of 4 frames.
Z'n kracht ligt verder ook wel in het wavedashen waar de Mishima's om bekend staan. Wavedashen is niet eenvoudig en het vergt veel meer oefening om wavedashen op juiste wijze toe te kunnen passen in je vechtstijl. Door te wavedashen hou je veel opties open. Je kan enkel wavedashen zonder bedoeling om te aanvallen of juist wel om te aanvallen.
Je zou vanuit een wavedash een EWGF kunnen doen, maar ook een hellsweep, Dragon Uppercut of Jumping Mid Kick. Je kan er ook een "f" achter plaatsen, waardoor je ook een ff+2 of ff+3 achter kan plakken.
Enkele combo's.
- EWGF, EWGF, EWGF (50 dmg)
- EWGF, d/f+1,1, d/f+1,1, qcf+2 (51 dmg)
- EWGF, EWGF, d/f+1,1, b,f+2,1 (62 dmg)
- EWGF, EWGF, f,N,d,df+4,4,1, d+1
- EWGF, 1, f,N,d,df+4,4,1, d+1
|