Behalve dat Julia mijn favo-bitch is is ze natuurlijk buitengewoon schoon en lekker. Daarnaast is ze ook een gevaarlijke tegenstander. Sta aan de goede kant van de match en kies haar.
Een paar van mijn bevindingen:
Top moves
ff+1,4 - Snelle mid, good punisher, safe on block. ff+1 geeft voordeel op hit.
fff+1 - Handige move om afstand te verkleinen. Grote schade. Op blok sta je op de juiste plek voor NC 4~2,1. Frame advantage is ook goed, +7 dacht ik..
d,df+1,3_4 - Andere snelle mid. Lijd tot vele mixups op hit.
df+1 - Houd de bukkertjes in bedwang (zoals in mirror matches). Als ze koppig blijven bukken, krijg je gratis ff+3. Ook een goede move na B! een move die dan een lekkere oki geeft.
ff+3 - Goede snelle combo starter. Punished best veel op block en het is een geweldige whiff punisher.
uf+4,3 - Een andere goede combo starter. Ik gebruik het zelf om whiffs te punishen of moves te interrupten. Ik ben nog aan het oefenen om het te hit-confirmen.
4~2,1 - Als je in staat bent consistent de NC-versie uit te voeren, is het een low met grote schade die ook nog wallstuns geeft.
ff+2 - Een all-purpose move voor grounded opponents. Nice damage. Geeft soms goede FC mixups.
f+2,1 - Snelle punisher, advantage op hit. f+2,1,2 is NCc, hit-confirmable, en geeft wallstuns!
qcb,f+2 - Yes!!!!
WS+2,1 - killer move in vergelijking met de DR versie. stunned op NORMAL HIT!!! wat weer een vervelende juggle geeft. Als je een high veerwacht gebruik dan deze move!!!
QCF+2 - Handige launcher die je niet moet overzien. crushed een hoop high aanvallen (ookal is het zelf een high) en het is ook nog save op block
Combo's
qcf2
: f3~1, df+3, ff+1, b+1 B!, ff+1, ff+1,4_dash, df+4,2,b, f1_ff+1, d,df+1,2
: f+3~1 df+3 ff+1 ddf+1 3 1+2 B! dash ddf+1 4 d+1+2
: Wr 1, run, df3, ff1, d,df1,3_4,1+2 B!
df2,1
: f+3~1, df+3, ff1, b+1 B!, ff+1, ff+1,4_dash, df+4,2,b, f1_ff+1, d,df+1,2
: f+3~1 df+3 ff+1 d,df+1 ,3 , 1+2 B! dash MC
uf4,3
: 4, d,df+1,4,1, d,df+1,4,1+2 B! d,df+1,3, d+1+2 (no dash needed)
: b+2,3,1+2, ff+1, b+1 B!, ff+1, ff+1+2.
: d,df1,4,1, d,df+1,4,1; d,df+1,4,1+2 B!; d,df+1,3; d1+2_ff1, d,df+1,2
: d/f+3, ff+1, b+1 B!, ff+1, ff+1,4
: 4, ff+1, ff+1, ff+1 ff+1,4
ff+3
: ff+1 d,df+1 3 1 d,df+1 4 1+2 B! d,df+1 3 ff+1 4
: ff+1 d,df1,4,1; d,df1,4,1+2 B!; ff1, d,df1,2
: ff+1, ff+1, ff+1, 4~2,1
: ff+1, ff+1, ff+1, ff+1,4
SS 3+4
: d,df+1,4,1, d,df+1,4,1, d,df+1,4,1+2 B!, d,df+1,3, d+1+2_ff+1, d,df+1,2
ws+2,1
: d,df+1 3 1 d,df+1 3 1 ,d,df+1 3 1+2 B! dash d,df+1 4, d+1+2
: Ssl ws2,2 B! d,df1,4,1, d,df1,3, ff1, ff1,4
: ssl ws2,2 B! d,df1,4,1, ff1, ff1, ff1,4
: ssl df3, ff1, d,df1,3_4, ff1, d,df1,2
: d,df1,3,1, d,df1,4, ff1, ff1, ff1,4
: d,df1,3_4,1, b+1 B!
1,2,1,1
:df+3+4, d,df+1 ,3, ff+1, d,df+1, 4, 1+2 B!, d+2 3(wall carry) or ff+1+2
CH b+3
: cc, d,df+1,4, ff+1, d,df+1,3, ff+1, d,df+1,4,1+2, d,df+1,4, d+1+2
: cc df+3+4, d,df+1,3, ff+1, d,df+1,4,1+2, d,df+1.4, d+1+2
low parry (d/f) / floor break
: d,df+1 ,3 ,1, d,df+1, 4, 1, d,df+1, 3, ff+1, ff+1, 4
: d,df1,3,1, d,df1,3,1, d,df1,4, d1+2
: df3, ff1, d,df1,3_4, ff1, d,df1,2
: d,df1,3_4,1, d,df1,3_4,1, ff1, ff1, ff1,4
W! combos (w/ and w/o bound)
== w/o B!
: 4~2,1
: shotgun
: fff+1
: f3~1
==w/ B!
: ssl, 1 , 1+2,4 bf+1+2
: df+4,2,3
Oki
: ff+2
: FC df+4
: d+3
: db+3
: 4~2
Julia's moves die bound:
1,1 (second hit)
b+1
1+2
WS+2,2
Vids
Hieronder een link naar TekkenZaibatsu met een hele waslijst met handige vids met combo's en matches:
http://www.tekkenzaibatsu.com/forums...hreadid=111994
Suc6!