Nieuwe aanvallen (6): d+3+4, LS 4,4,4,3, LS d/f+3,4, LS b+4, LS f,f+4, LFS d/f+3,4 Mogelijk geschrapte aanvallen (19): LS 3,3, LS d+3,(4), LS 4,4,b+4, LS f+4,4, LS d/f+4,3, LS d/f+1+2, LS d/f+3+4, LS d+3,3, LS f,N,d,d/f+3+4,3, RS 4~3~b_f, RS f+3,4, RFS 2,1,1, RFS 2,3, RFS 2,4,3, RFS 2,4,4, RFS 2,b+4, RFS d+4,4, RS d/b+4 Geschrapte aanvallen (11): LS 4,4,4,3, LS d+3+4,3, LS d+3+4,4,3, LS d+3+4,4,4, LS d/f+3,3, LS d/f+3,f+4, LFS f+3,(3), LFS d/b+3, 10 Hit Combo 2, 10 Hit Combo 4
Aangepaste input: LS b+4 => LS d/f+4 Aangepaste input: LS f,f+4 =>LS f,f,f+4
- 10 Hit Combo 3 is voortaan 10 Hit Combo 2
(Onder voorbehoud. De bronnen van Bandai Namco zijn niet helemaal compleet, deels aangevuld met TTT2 data)
Nu ik alle huidige veranderingen van de characters tot nu toe in kaart heb gebracht, vielen me een aantal dingen op
- Stompaanvallen in Back Turned positie lijken verwijderd te zijn. Waarschijnlijk omdat stompaanvallen gegarandeerd zijn na een wall combo.
- Characters worden ook versimpeld in o.a. Back Turned positie. Ook o.a. bij Hwoarang waar Left Stance behoudender lijkt gebleven te zijn dan Right Stance
- Ook eventuele reversals in Back Turned positie zijn verwijderd
- Veel 10 Hit Combo's verwijderd. Versimpeling voor casual fans?
- Andere wijzigingen die een 'high risk, high reward' indruk geven
Zou heel raar zijn als deze aanval eruit is, tenzij het word vervangen met een nieuwe aanval.
Citaat:
Veel 10 Hit Combo's verwijderd. Versimpeling voor casual fans?
Dit vind ik persoonlijk erg raar. Alsof er een grote nadruk ligt op 10 hit combo's. Een rede die ik kan verzinnen is dat ze 10 combo's hebben verwijderd zodat ze meer geheugen hebben voor nieuwe aanvallen ofzo.
Feng's d/f+1 is waarschijnlijk gewoon een slordigheidje dat deze momenteel niet in de Command List staat
Ik denk dat de bedoeling achter het verminderen van het aantal 10 Hit Combo's is om een indicatie aan vooral casual spelers te geven dat er meer is dan 10 Hit Combo's. Ik kan me nog weleens herinneren online beginnende/casual spelers tegen te komen die ze maar bleven strooien desondanks dat ze afgebroken worden met een low parry. Of heel vroeger bij verjaardagsfeestjes waar men soms hardop aan het nadenken was "hoe die ene 10 hit combo nou ook al weer moest"
Nieuwe aanvallen: b+1+2, u/b+1+4, d+2,1, u+1+2~1+2, u+1+2~d+3+4, u/f+1, WS+2,1, DGF f+2, IND 4 Mogelijk geschrapte aanvallen: MED 1+4, WS+1,2,D/B+2,2,2,2,2 Geschrapte aanvallen: d/f+2,2, b+1+2, WS+2,1,2, WS+2,1,3, 10 Hit Combo 3, 10 Hit Combo 4, 10 Hit Combo 5, IND 4
- Yoshi heeft een tweede Rage Art (u/b+1+4) die lijkt op Asuka's reversal
- Yoshi kan voortaan ook achteruit lopen in Flea (d+1+2)
- Yoshi heeft aanzienlijk meer bereik met zijn Poison Breath (d/b+1+2)
- 10 Hit combo 6 heet voortaan 10 Hit Combo 3
Als je een aanval absorbeert met een Power Crush, dan doet de Power Crush 150% damage. De geabsorbeerde aanval lijkt alsnog exact 100% damage op jou te doen.