Jup, qua gameplay gaat SCV meer naar de roots terug.
http://twitter.com/#!/Daishi_CALIBUR
- Critical Edge is een nieuw aanvalssysteem welke hoge schade kan toebrengen aan de tegenstander, kan gebruikt worden in combo's, vereist 1 Critial Gauge bar
- De Critical Gauge kan tot 2 bars opgeladen worden, sommige characters kunnen twee Critical Edges achter elkaar uitvoeren
- Een gedeelte van de Critical Gauge kan gebruikt worden voor Brave Edge, een krachtigere versie van standaard aanvallen waarbij de characters schijnen wanneer het gebruikt wordt
- Daarmee veranderen ook de properties van een aanval, kunnen extra aanvallen toegebracht worden, meer voordeel op blok, etc.
- SCV krijgt drie defensieve systemen, de eerste is Quick Move welke een snellere versie van 8 Way Run is, uit te voeren door tweemaal dezelfde richting in te drukken
- Quick Move is vergelijkbaar met movement van SCII, maar minder onoverwinnelijk dan destijds, makkelijk uit te voeren, gemaakt met oog op beginners
- Guard Impact is het tweede systeem, reeds aanwezig in de serie
- Just Guard is het derde systeem, verdedigen op de frames nauwkeurig zorgt voor een vermindering van te herstellen frames als de te verdedigen character
- Natsu is sterk gebaseerd op Taki, maar ze is veel sneller
- Ivy lijkt meer op de Ivy uit SCI/SCII, haar basisaanvallen zijn met het zwaard, door de knop ingedrukt te houden veranderd het zwaard in een zweep
- Leixia aangekondigd (?)