7 januari 2010
#21
Berichten: 1.684
Lid sinds: april 2008
Marin9892
Gepost door Demonitzu
Citaat:
De tweede hit bij deze combo's launcht trouwens niet.
Miguel:
CH SAV 1+2, u/f+1, B!, d/f+1,1~f, 1,2,1, W!, ff+2,1 (101 dmg)
Bryan:
CH d+1+2,2, b+3,1+2, B!, b+3~f+4,1,2 W!, f,f,f+3 (100 dmg)
Wang:
d/b+1, d+1+2, u/f,N,4, b+2,1, 1+2, B!, d/b+4,2, f,f, b+2,1,1+2 (124 dmg)
Bryan's CH b2 is toch een launcher? En d1+2,2 is geen NC, dus is het (d1+2)2?
7 januari 2010
#22
Community Manager
Berichten: 14.106
Lid sinds: februari 2006
Demonitzu
Demonitzu
d+1+2
~ 2 is 1 hit, verkeerde notatie in eerste post
Gepost door Chromatic
Citaat:
EDIT: Is jouw combo technisch gezien ook niet ongeldig omdat je pas bij ~2 je 1e hit hebt en b3 geen launcher is?
De eerste en enige hit is een launcher.
7 januari 2010
#23
Berichten: 20
Lid sinds: januari 2010
LeCflaveur
Maar je zegt zelf dat de tweede hit een launcher moet zijn?
Ksnap het ff niet hoor :/
@ Marin CH B2 is een launcher en B1 confirmable
7 januari 2010
#24
Community Manager
Berichten: 14.106
Lid sinds: februari 2006
Demonitzu
Demonitzu
Alleen als de eerste hit een stun is (zoals Devil Jin's CH b,f+2), dan moet de tweede hit een launcher zijn. Anders moet de eerste hit gewoon een launcher zijn
7 januari 2010
#25
Berichten: 20
Lid sinds: januari 2010
LeCflaveur
Aha, kijk, zo snap ik het.
Bryan's b+2 is gewoon een launcher maar vormt samen met de b+1 follow-up ook een launcher (mits je hem niet te laat confirmt, anders vliegt je tegenstander bij de b1). Dat van b+2 kan je herkennen aan die soort van crumple als jij je tegenstander daar mee raakt, hetzelfde effect als met Bryan's CH F+3
8 januari 2010
#26
Berichten: 41
Lid sinds: december 2009
nourdinlaw
Krijgen jullie geen wrede lag in deze level?
Heb screen a, b en c geprobeerd, allemaal even kut.
Zodra de juggle start(4 hits) begint alles te schokken.
Zou ik misschien iets verkeerds hebben ingesteld?
8 januari 2010
#27
Community Manager
Berichten: 14.106
Lid sinds: februari 2006
Demonitzu
Demonitzu
Ik heb zelf alleen in Manji Valley aardige lag zo af en toe. Heb je er bij andere stages weinig tot geen last van?
8 januari 2010
#28
Berichten: 1.684
Lid sinds: april 2008
Marin9892
Alisa:
SBT 4, iws1+2*, ws1,2, b2,1 B!, db2,2 W!, 2,3,3 (100 dmg)
Jin:
CH db3, 3,1, f1,3~3 B!, b,f2, b2,1 W!, db2,2,3 (105 dmg)
Jack:
CH FC df1,2,1, b3,2, ff1 B!, df1,2,1 W!, f4, df3+4 (115 dmg)
Lei:
CH SNA 2~f, DRA 1+2, uf1, 2, f,N,2, ff2 B!, ff3,4 W!, 4~3 (107 dmg)
8 januari 2010
#29
Berichten: 3.711
Lid sinds: juli 2008
Ji3_ZEA
Miguel:
SAV 1+2 (hold), SAV 2 (hold) B!, d/f+1,1~SAV 1,2,1 W! iWR+3 (102 dmg) (stijlvol)
Lee:
CH f,f+4, 4,u+3, b+2~f,N, f+4,3 B! dash ws+2,3 W! d/f+3,2>3 115 dmg ofso
Hwoarang
JFSR, 3+4~3~4, dash, 2,4,2, f,f+3 B! f+3+4~3~4~b+4, dash, W!, 1,2, d/f+3,f+4 (118 dmg)
-peace-
9 januari 2010
#30
Berichten: 577
Lid sinds: september 2009
Desolution_X
Laatst gewijzigd door AzuRe AuRoRa: 9 januari 2010 om 18:45 .
CH b+2,1, b+2,1, 1, b+1 B!, uf+3, db+2 W!, ff, n, f+214 (108 dmg)
Edit : dit is van bryan.
Desolation -> AzuRe AuRoRa
9 januari 2010
#31
Berichten: 364
Lid sinds: januari 2010
DeTrun
Lili:
CH d+3+4, UF+4, df2~b, BT 12, df+3, B!, D+1,2,4, W!, df+3 (110 dmg)
Kweet niet meer ofdat ik CH had gebruikt bij d+3+4. Maar waarschijnlijk wel
9 januari 2010
#32
Community Manager
Berichten: 14.106
Lid sinds: februari 2006
Demonitzu
Demonitzu
Gepost door Demonitzu
Citaat:
Miguel:
CH SAV 1+2, u/f+1, B!, d/f+1,1~f, 1,2,1, W!, ff+2,1 (101 dmg)
Correctie: CH SAV 1+2*, u/f+1, B!, d/f+1,1~f, 1,2,1, W!, f,f+2,1 (108 dmg)
10 januari 2010
#33
Berichten: 2.036
Lid sinds: januari 2009
Lili_Loves_X
Awwh, heb ik net ook een Lili >(!
Lili:
CH d/f3, d/b1, WS2~B, BT12, d/f3, B! 32 W! f3+4~34
10 januari 2010
#34
Berichten: 20
Lid sinds: januari 2010
LeCflaveur
Ik ook een Lili
d+3+4, ufn+4, df+2, bt+12, df+3 B!, dash, d+22 W! df+3+4, bt1+2 (104 volgens mij)
@ DeTrun: T'is wel UF, N, 4 hè
10 januari 2010
#35
Berichten: 364
Lid sinds: januari 2010
DeTrun
Laatst gewijzigd door DeTrun: 10 januari 2010 om 14:21 .
Gepost door Chromantic
Citaat:
Ik ook een Lili
d+3+4, ufn+4, df+2, bt+12, df+3 B!, dash, d+22 W! df+3+4, bt1+2 (104 volgens mij)
@ DeTrun: T'is wel UF, N, 4 hè
Ah, serieus? Ik heb meestal UF+4 gelezen op forums. Dat ben ik nog niet tegengekomen, ik ga het eens uitproberen
Edit: Ah, dat werkt ook. Het klonk wel logisch, eigenlijk. Tja, zou ik mijn juggle moeten aanpassen?
Edit 2: Ik vind het gemakkelijker zonder de N, eigenlijk
Hah, ik was eerder dan jullie
10 januari 2010
#36
Community Manager
Berichten: 14.106
Lid sinds: februari 2006
Demonitzu
Demonitzu
Bruce:
CH b,f+4, b,f+4, f+4,3,4, MTS+1, B!, dash, 3,2~f+1, W!, d/b+2,1,4 (112 dmg)
Law:
CH d/f+4,3, WS+1 f+2,2,2, B!, f,f+2,1,3, W!, d/b+4,4 (110 dmg)
10 januari 2010
#37
Berichten: 3.711
Lid sinds: juli 2008
Ji3_ZEA
Law:
CH d+2,3, f+4,3~DSS~f+2,2,2 B!, f,f+2,1, W! b+2,3,d+4 (102 dmg)
-peace-
10 januari 2010
#38
Berichten: 1.684
Lid sinds: april 2008
Marin9892
Laatst gewijzigd door Marin: 10 januari 2010 om 20:40 .
Deze met Bob was enorm moeilijk te vinden, aangezien df1, d3+4 het net niet deed.
CH uf3, 4, uf1+2,1 B!, ff3, d2,4 W!, ssr, b2,2, f1+2 (101 dmg)
Steve
CH f1+2, DCK 2, DCK f2~f3, DCK 1, 1, ff2 B!, f2,1 W!, df1, df1+2 (111 dmg)
Ganryu
CH b,db,d,df+1, uf1+2~d, ws1, 212 B!, df1+2 W!, b21d2 (108 dmg)
Anna
CH qcf+2, uf3, d4,1, d2 B!, ff3,4,3 W!, df1,2, f2+3 (108 dmg)
CH qcf+1, qcf+1, df1, db1 B!, uf1,3,3+4 W!, df1,2, f2+3 (103 dmg)
Dragunov
CH qcf+2, f2,4, ff2 B!, dash 312 W!, b2, ws1+2 (106 dmg)
10 januari 2010
#39
Berichten: 364
Lid sinds: januari 2010
DeTrun
Even ivm the d3+4 juggle van Lili: Ik heb op TekkenZaibatsu, in de Lili Juggle thread, gevraagd wat het beste was, UF+4 of UF~N, 4.
(Antwoord van St.George: ) The trajectory of the two versions is slightly different, and as a result the timing for the following hit in the combo is often different as well. Damage is the same (for most characters, not 100% on Lili)
(Antwoord 2: )
Quote Originally posted by DeTrun
"Thank you for your explanation. I'll try it out to see if the damage is the same, when I'm back home. If the damage would be the same, which would be the "better, easier to execute"-option? Or would it just be a matter of preference?"
(St. George: ) Just checked it out, they're same damage. U/F+4 is much better, UF,n,4 will recover slower and push back more, causing a lot of whiffs.
Ik hoop dat dit andere Lili-players zal helpen met hun matterhorn launch
13 januari 2010
#40
Berichten: 364
Lid sinds: januari 2010
DeTrun
Ik verveelde me
, dus hier zijn nog wat juggles:
CH d+3+4, UF+4, df+2~b, BT 12, df+3, B!, 32, W!, f+3+4,3,4 (118 dmg of 128 dmg, ik denk dat het te maken heeft met Just Frame van f+3+4,3,4)
CH BT 1+2, db+1, ws2~b, BT 12, df+3, B!, 32, W!, f+3+4,3,4 (112 dmg)
CH db+4, ssr, df+2, df+1, 12, df+3, B!, 32, W!, f+3+4,3,4 (103 dmg)
(Minder moeilijke versie: )
CH db+4, df2, df1, 12, f+1+2, B!, 32, W!, f+3+4,3,4 (100 dmg)
CH db+3, df+3+4, BT 12, df+3, B!, 32, W!, f+3+4,3,4 (103 dmg)
CH ff+2, db+1, ws2~b, BT 12, df+3, B!, 32, W!, f+3+4,3,4 (112 dmg)