Framedata uit de meest recente Arcadia Magazine
Move - snelheid - hit - guard
1+4 6 KD -15
NSS 1+4_FC,d+1+2 8 KD -16
d/f+4 12 +4 -9
d/f+1 13 +5 -6
f+1+2 17 KD -6
d+2,2 16 0/0 -9/-14
u/f+3 15 KD -12
d/f+2,2 16 KD -14
f,f+4 15(16) KD -4
f,n,d,d/f+1 17 KD -15
NSS d/f+2 15 KD -5
b+2,1 15 +2/KD -9/-17
u/f+4 20 KD -9
d/f+1+2,2 25 0/-3 (CH -3/0) -15/-16
ws+1,1,1,1 14 +1/+5/+6/+4 -10/-6/-5/-2
ws+3,2 16 +3/KD -6/-14
KIN f+212 KD -13~-14
KIN 2,1+2 21 KD -16/-20
Enkele conclusies:
- 1+4 is behalve bereik ook veel riskanter geworden op blok. Heck, in No-Sword-Stance is ie zelfs -16 op blok. Een van z'n beste aanvallen is één van z'n slechtste aanvallen geworden.
- Hij heeft meer veilige aanvallen gekregen waarmee hij kan spammen, zoals d/f+1 en z'n vernieuwde f+1+2.
- f,f+4 is 8 frames langzamer geworden, maar is tegelijkertijd ook 13 frames veiliger geworden. En eindigd natuurlijk ook voortaan in BT.
|